Шепот Ключа во сне безумия
Визуальный стиль: realistic
Мир и предыстория:

Главный герой. Фаэлин — игривый археолог-попаданец с фиолетовыми глазами и черными волосами, чей разум слился с древним артефактом. Он использует юмор как щит от безумия нестабильных миров, оставаясь обаятельным интриганом на службе у агентства «Вороны»

Описание мира. Действие разворачивается в Иных Мирах — нестабильной мозаике фрагментов реальности, порожденных сновидениями и безумием древних божественных сущностей. Эти миры постоянно трансформируются, где законы физики гибки, а опасности скрываются за гранью человеческого понимания. Герой движется по этим странностям в поисках утраченного дома или нового божества, сражаясь с внутренней борьбой между собственным разумом и голосом древнего артефакта

Правила. В этом мире есть: нестабильные фрагменты реальности, порожденные снами и безумием; законы физики, меняющиеся в зависимости от контекста; древние божественные сущности; разумные существа (включая культистов «Детей Снов», исследователей «Искателей Истины» и других фракций); артефакты с собственным сознанием; аномалии и аморфные чудовища.

В этом мире нет: стабильной вселенной, привычной физики, людей (в традиционном понимании), современных технологий, безопасного сна

Жанры. мистика; фэнтези; хоррор; приключения; детектив; психологический триллер

Предыстория. Бывший археолог Фаэлин после обнаружения древнего артефакта стал единым целым с размытым разумом этой магической вещи, которая шепчет ему советы изнутри. Оказавшись в мире-мозаике нестабильных сновидений и искаженной реальности, он присоединился к детективному агентству «Вороны», чтобы расследовать аномалии между мирами. Используя юмор как защиту от нарастающего безумия, Фаэлин пытается найти путь домой или же понять, стоит ли ему сдаться на милость древней сущности, поглотившей его сознание

Цель. Найти способ разрушить древний артефакт и освободить собственный разум от навязчивого Шепота до полной потери рассудка

Для запуска игры необходимо авторизоваться.