Путь сквозь сны безумных богов
Визуальный стиль: realistic
Мир и предыстория:

Главный герой. Имярек — покоритель хаоса Иных Миров, чей разум борется за контроль над артефактом, питающимся его безумием. Он циничен и хитер, видя в нестабильной реальности лишь поле для выживания, где цель стоит выше любой морали

Описание мира. Действие разворачивается во флоте хаотичных миров-фрагментов, порожденных сновидениями безумных божеств и лишенных стабильной физики. Главный герой, сознательно слившийся с древним артефактом, вынужден балансировать между контролем над силой и собственным безумием в этой нестабильной реальности. Здесь сталкиваются культисты Снов, исследователи Истины и рожденные из кошмаров твари, каждый из которых борется за выживание или власть в мире, где единственная константа — изменчивость самой действительности

Правила. В этом мире есть: нестабильная физика, фрагментированная реальность, сны божеств, древние артефакты, разумные существа и фракции (культисты Снов, Искатели Истины, Пробужденные Ужасы, Странники Пустоты), манипуляция пространством-временем.

В этом мире нет: стабильных законов природы, привычных технологий или цивилизаций в традиционном понимании, постоянного времени и пространства, абсолютной морали

Жанры. фэнтези; научная фантастика; лавкрафтианский хоррор; приключения; психологический триллер; альтернативная история

Предыстория. После слияния разума с древним артефактом герой пробуждается во флоте нестабильных миров, порожденных снами безумных божеств. Одержимый целью найти путь домой или превратиться в нового бога, он вынужден балансировать на грани собственного безумия и контроля над хаосом. В этой реальности, лишенной стабильных законов и морали, ему предстоит сражаться с культистами Снов, Искателями Истины и кошмарными чудовищами, используя искаженную силу артефакта как единственное оружие в покорении изменчивой действительности

Цель. Покорить хаос нестабильных миров-снов и найти путь домой или стать новым божеством

Для запуска игры необходимо авторизоваться.