
Главный герой. Ирина Михайлова — женщина, путешественница открытого мира, чья внешность варьируется от скромного хиджаба до вызывающих открытых нарядов в зависимости от выбранной религии. Её решительность и амбиции часто приводят к сложным ситуациям с НПС, которые реагируют на её одежду и веру, а способность выстраивать глубокие связи через многократные диалоги делает каждое путешествие уникальным
Описание мира. Действие разворачивается в обширном открытом мире, населенном людьми разных вероисповеданий, чьи отношения с героиней напрямую зависят от её выбора религии. Окружающая среда богата деталями и реакциями жителей, которые оценивают наряды путешественницы — будь то скромный хиджаб или яркие открытые одежды — формируя уникальный социальный климат для каждого решения игрока. В этом многообразном пространстве каждый шаг героя сопровождается живым общением с неигровыми персонажами, создавая атмосферу глубоких связей и непредсказуемых социальных последствий
Правила. В этом мире есть: открытый мир, люди разных религий, вариативность внешности героини (включая хиджаб), социальные реакции на одежду и вероисповедание, диалоговые взаимодействия с НПС.
В этом мире нет: элементов неэтичного контента, принуждения к определённой вере, игнорирования социальных последствий выбора игрока
Жанры. RPG; приключения; социальная симуляция; ролевая игра
Предыстория. Ирина Михайлова отправляется в путешествие по обширному миру, где отношение местных жителей напрямую зависит от её личного выбора веры. Её внешность и одежда трансформируются в соответствии с избранной религией, что мгновенно влияет на социальные взаимодействия и приключения. Путешественница готова к сложным диалогам с жителями разных конфессий, понимая, что каждое решение формирует уникальный путь её восприятия обществом
Цель. Пройти разнообразное путешествие по открытому миру, где выбор веры и стиль одежды героини определяют социальные отношения с населением
