Эфирный Шепот
Визуальный стиль: anime
Мир и предыстория:

Главный герой. Нил – поджарый уличный бродяга с живыми, наблюдательными глазами, скрываемыми саркастической усмешкой. Тёмные волосы небрежно падают на лоб, а практичная, поношенная одежда скрывает следы уличных тренировок и былых схваток. Неброская катана «Безмолвный зев» — его верный спутник, старый клинок в простых ножнах, который он держит всегда наготове. Циничный и язвительный, Нил повидал слишком много грязи и предательства, чтобы верить в высокие идеалы. Он защищается колкостями и сарказмом, но за этой маской скрывается острый ум и хитрость – его школа улица, где он умеет читать людей как открытые книги и вычислять их слабости. Прагматичный до беспринципности, цель оправдывает средства для него, а сентиментальность - непозволительная роскошь. Несмотря на отчужденность, Нил способен на преданность: если он примет кого-то в свой узкий круг своих, будет защищать их с безжалостной целеустремленностью. Он быстр и ловок, предпочитая скорость и точность грубой силе. В душе стремится к контролю над своей жизнью, силой и судьбой, а также жаждет понять причину своей связи с Бездной и раскрыть тайны своего происхождения. В конечном итоге Нил видит в Академии лишь инструмент – способ вырваться из роли пешки и самому стать игроком.

Описание мира. Действие разворачивается в мире, находящемся в состоянии промышленной революции, где гигантские дирижабли пересекают закопчённое небо над неоготическими замками и фабричными трубами. Паровые экипажи грохочут по улицам, а газовые фонари освещают богатые кварталы. Под этой блестящей поверхностью скрывается древняя, первобытная магия, а под плитами мостовых – бездна. Мир разделен на зоны влияния различных корпораций и влиятельных семейств, контролирующих ресурсы и технологии. Академии Этериума служат центрами изучения и использования магии Этериума, в то время как Бездну считают источником темной и запретной силы, которую необходимо сдерживать.

Ключевые локации:

  • Верхние кварталы: Роскошные районы, населенные аристократией и учеными, где расположены Академии Этериума и корпоративные штабы.

  • Фабричные трущобы: Перенаселённые и грязные районы, где живут рабочие и нищие, страдающие от эксплуатации и болезней.

  • Подземный город: Скрытый комплекс туннелей и пещер под городом, населенный изгоями, контрабандистами и культистами Бездны.

  • Академия Этериума: Престижное учебное заведение, где изучают магию Этериума и готовят элиту будущего.

  • Заброшенные шахты Бездны: Опасные и зараженные места, откуда добывают редкие кристаллы Бездны (нелегально).

Главный герой: Нил – поджарый уличный бродяга с живыми, наблюдательными глазами, скрываемыми саркастической усмешкой. Тёмные волосы небрежно падают на лоб, а практичная, поношенная одежда скрывает следы уличных тренировок и былых схваток. Неброская катана «Безмолвный зев» — его верный спутник, старый клинок в простых ножнах, который он держит всегда наготове. Циничный и язвительный, Нил повидал слишком много грязи и предательства, чтобы верить в высокие идеалы. Он защищается колкостями и сарказмом, но за этой маской скрывается острый ум и хитрость – его школа улица, где он умеет читать людей как открытые книги и вычислять их слабости. Прагматичный до беспринципности, цель оправдывает средства для него, а сентиментальность - непозволительная роскошь. Несмотря на отчужденность, Нил способен на преданность: если он примет кого-то в свой узкий круг своих, будет защищать их с безжалостной целеустремленностью. Он быстр и ловок, предпочитая скорость и точность грубой силе. В душе стремится к контролю над своей жизнью, силой и судьбой, а также жаждет понять причину своей связи с Бездной и раскрыть тайны своего происхождения. В конечном итоге Нил видит в Академии лишь инструмент – способ вырваться из роли пешки и самому стать игроком

Правила. В этом мире есть: паровые технологии (дирижабли, автоматоны, протезы, сложные механизмы), магия Этериума (кристаллы, заклинания, академии), магия Бездны (щупальца, поглощение, кошмары), социальное неравенство (аристократия/ученые vs. рабочие/трущобы), корпорации, тайные культы, контрабандисты, катаны и другие виды холодного оружия.

В этом мире нет: космических путешествий, магии природы (элементали, друиды), открытой войны между государствами (скорее – борьба влияния между корпорациями и семьями)

Жанры. киберпанк; стимпанк; фэнтези; детектив; приключения; триллер

Предыстория. Мир находится в состоянии бурного промышленного подъема, где дирижабли прорезают дымное небо над шпилями неоготических замков и фабричных комплексов. Улицы гудят от грохота паровых экипажей, а газовые фонари мерцают в богатых кварталах. Однако эта блестящая поверхность скрывает глубокие социальные контрасты и древние, пугающие силы.

В основе мира лежат три столпа: передовые паровые технологии, позволяющие создавать дирижабли, автоматонов и сложные механизмы; магия Этериума, источник энергии для элиты, концентрирующаяся в кристаллах и изучаемая в Академиях; и запретная магия Бездны – древняя сила, черпающая энергию из хаоса и теней. Это последнее проявление магии вызывает страх и отвращение, но обладает невероятной мощью. Социальное неравенство разрывает общество на две части: привилегированную аристократию и ученых, контролирующих технологии и магию Этериума, и угнетенный рабочий класс, живущий в трущобах.

Главный герой – Нил, поджарый уличный бродяга с пронзительным взглядом, скрытым за саркастической усмешкой. Его темные волосы небрежно падают на лоб, а практичная одежда скрывает следы многочисленных схваток и тренировок. Верным спутником является катана Безмолвный зев - старый, ухоженный клинок в простых ножнах, который он всегда держит под рукой. Нил – циничный и язвительный, закаленный жизнью на улицах, где научился читать людей как открытые книги и использовать их слабости. Он прагматичен до беспринципности, полагая, что цель оправдывает средства, но способен на глубокую преданность тем немногим, кого считает своими. Его стиль боя – это скорость, ловкость и умение использовать окружение.

Нил обладает уникальной способностью - он может использовать магию Бездны. Он владеет Тенеходом - позволяет кратковременно сливаться с тенями для маскировки или мгновенного перемещения; Хваткой Бездны – создает щупальца из тьмы, которые могут хватать и душить противников; и рискованным Поглощением, позволяющим на короткое время поглощать магическую атаку и высвобождать её обратно. Однако использование магии Бездны имеет свою цену: она истощает не только физически, но и душевно, вызывая мигрени, кошмары и привлекая внимание чего-то из Бездны.

Мотивация Нила многогранна: выживание в суровом мире, стремление к контролю над своей жизнью и силой, поиск ответов на вопросы о своем происхождении и потенциале магии Бездны. В конечном счете, он видит Академию Этериума как инструмент для достижения власти и освобождения от роли пешки в чужой игре.

Ключевые локации:

  • Верхние кварталы: Роскошные районы, где расположены Академии Этериума и штаб-квартиры корпораций.

  • Фабричные трущобы: Перенаселенные, грязные районы с угнетенным рабочим классом.

  • Подземный город: Скрытый комплекс туннелей, населенный изгоями и контрабандистами.

  • Академия Этериума: Престижное учебное заведение для элиты.

  • Заброшенные шахты Бездны: Опасные места добычи кристаллов Бездны.

Правила мира: Паровые технологии, магия Этериума и Бездны сосуществуют в этом мире, определяя его политику и социальную структуру. Влияние корпораций и тайных культов формирует теневую сторону общества.

Цель. Вернуть равновесие между мирами Этериума и Бездны, раскрыть правду о своем происхождении и обрести контроль над своей силой

Для запуска игры необходимо авторизоваться.